Uczniowie klasy 2d pod kierunkiem wychowawcy postanowili zdobyte informacje przyrodnicze wykorzystać podczas zajęć z programowania. W ramach spotkań Klubu Młodego Kodera drugoklasiści uczyli się programować roboty edukacyjne, wymyślając przy tym przygody, które spotkały Ozoboty w jesiennym lesie. Podczas zajęć uczniowie doskonalili umiejętność redagowania ciekawych wypowiedzi
…